誰もRizahnを使わないので彼が合法だと最近まで知りませんでした。Throne環境では最早全く見かけなくなった彼ですが、EXPではまだまだ現役です。なので今回は懐かしい気分を味わいながらRizahnをメインに据えたデッキを構築しました。
Until recently I didn't know he was legal because no one uses Rizahn.
He is no longer seen in the Throne, but he is still active in EXP.
So this time, I built a deck with Rizahn as the main, while feeling nostalgic.
以下、簡単な所感
Below is a brief impression
・Suffocate 非常に使い勝手が良いです。後攻をとってしまっても相手の2コストに対処できます。4枚入れてもいいかもしれない。
Very easy to use. Even if you take the second attack, you can deal with the opponent's 2 costs. It may be okay to put four.
・Just Desserts 正直このカードを強いと思ったことはないです。でもあの糞Slingに対抗できる数少ないカードなので泣く泣く入れています。
To be honest, I have never thought this card was strong. But it's one of the few cards that can compete with the dung Sling, so I'm crying.
・Rust Grafter 本当は商人を採用したいところですが2コストのValは貴重なので採用しています。とりあえずプレイしてWarpを発動させましょう。マーケットはさほど重要ではないのでマーケットを開くよりは他のカードをプレイすることを優先させましょう。彼女によるバフはLynaxかRizahnに付与しましょう。特にLynaxの場合、多くの除去を回避するすることが可能になるため非常に有効です。
I'd really like to hire a merchant, but I'm hiring a 2-cost Val because it's valuable. Let's play for the time being and activate Warp. The market is not so important, so prioritize playing other cards over opening the market. Give her buffs to Lynax, Moltenwing or Rizahn, Greatbow Master. Especially in the case of Lynax, it is very effective because it is possible to avoid many removals.
・Deathwing deadly、Warp付きの付きのUnseen Commandoです。雑に投げても強いです。
Unseen Commando with deadly and Warp. It is strong even if it is thrown roughly.
・Display of Ambition 主に除去に用いることが多く、意外とVoidBoundが付与されることが多くユニットの再利用は難しかったです。1つ抜いて代わりにSuffocateを入れると良い気がします。私だけかもしれませんが、Overwhelm付与によるリーサルは見逃しがちなので計算はきちんとしましょう。
Often used mainly for removal. Surprisingly, Void Bound was often given and it was difficult to reuse the unit. I think it would be good to pull out one and insert Suffocate instead. I may be the only one, but let's calculate properly because it is easy to overlook the lethal by giving Overwhelm.
・Inquisitor's Halberd 実質3点の除去です。Regenに弱かったりと結構腐ることが多かったので1枚抜きました。
It is a removal of 3 points. I pulled out one because it was often rotted because it was weak against Regen.
・Lynax, Moltenwing フィニッシャー。彼女が生き残れさえすれば大体勝てます。
Finisher. As long as she survives, you will generally win.
・Reappropriator かなり強い。Slingにお仕置きできるので大好き。
Pretty strong. I love it because I can punish Sling.
・Heavy Artillery Nerfされたらしいけどまだ強いと思います。Moonstone Vanguardをとれるのも良いです。4つは多すぎる気もしますが、単色なのでPlunderにより確実にFire Sigilを入手できる点が良いです。
It seems that it was Nerfed, but I think it's still strong. It is also good to kill Moonstone Vanguard.
I think there are too many four, but since it is a single color, it is good that you can definitely get Fire Sigil with Plunder.
・Lord Steyer's Tower 多くの場合、Speaking Circleがプレイされるので滅多にAgendaを達成できることはないですが、採用しない理由はないです。
In many cases, Speaking Circle is played, so you rarely achieve Agenda, but there is no reason not to adopt it.
・Rizahn, Greatbow Master このデッキの主役。何回彼に助けられたことか。多くのsiteに対する模範解答と言っても過言ではないと思います。このデッキのユニットはほとんどすべてflyingを持っているので、場合によっては地上のユニット(Desert Alchemistなどを無視して顔面に矢を飛ばすことが重要です。ところで、彼はHarsh Ruleに巻き込まれて亡くなったのでしょうか。
The protagonist of this deck. How many times has he helped me? I think it is no exaggeration to say that it is a model answer for many sites. Almost All units in this deck have flying, So in some cases, I think it's important to ignore the units on the ground ( Desert Alchemist [card] etc. and shoot an arrow on the face.. By the way, did he get caught up in the Harsh Rule and die?
ユニットでのシンプルな殴り合いに重きを置いているので、まるで黎明期のような感覚で楽しかったです。Centaur‐Warpの実装はいつごろになりそうですかね。
The emphasis is on simple striking in the unit, so it was fun as if it were in the early days.
When is the implementation of Centaur-Warp likely?
The ShiftstonedEternal Power Calculator is a deck-building tool that visualizes your odds of drawing enough Influence and Power based specifically on the cards found in your deck.