English Version:
Hello folks, I have brought a deck that I think is quite strong, a very good combination of colors, which allows many silences and protections. In addition to bringing together great powers of the game with a balanced curve.
Unlike what many may think, the deck is very versatile as your game strategy, may vary between aggro and midrange, depending on the opponent deck speed, so a good reading of what faces is critical for decision of decision!
Let's talk a little bit about the cards that went into the deck:
Kothon, the Far-Watcher: Great card to defense aggresive decks. Great value in lategame!
Protect: Enter the place of
Stand Together, as most of the time it is not used to save the game 3 manas, and only one creature can take the game easily.
Xenan Initiation: Replacing
Permafrost at that time as this was a letter of no value and could not be targeted in
Tavrod, Auric Broker and [/card]Sandstorm Titan[/card]. In addition to great synergy with the
Cirso, the Great Glutton
Scouting Party: One of my favorite cards. Although a little slow, puts pressure on the board plus a good card against controls. Since we do not use
Dawnwalker, after
Harsh Rule is a good one. And of course, great synergy with the buffs and possibility of draws
Trail Maker: One of the problems of the TJP is the devotion requirement of the deck, and it came to fix this, besides serving as ramp.
Desert Marshal feat.
Valkyrie Enforcer: They come to respond to creatures with endurance, and even against key cards with very strong ability, such as
Tavrod, Auric Broker.
Valkyrie Enforcer also comes as a flying creature, since only the
Sandstorm Titan is not enough to hold flying creatures as it enters the range of many spells currently.
Knight-Chancellor Siraf: Extremely strong card in the early game, far from card range like
Torch,
Annihilate its ultimate.
Vanquish: I only use 3 copies, so the target has to be well thought out. It is often worth living in order to save time and wait for a target that you can not remove, or have difficulty with, such as
Impending Doom, for your ability to fly.
Xenan Obelisk: It will be the card that will give you a substantial advantage when we come across mirror matches or other midrange decks, where the fight is for board control. I only use three, as this is not a card you want to download on turn 4 most of the time. Assists in leaving the resistance of large creatures such as
Sandstorm Titan and
Cirso, the Great Glutton in 7, out of the range of Obliterate , for exemple.
Cirso, the Great Glutton: One of my favorite cards, and not so it's in the hehe deck. Very strong card and a great finisher, blocks everything and is a 6/6 with overwhelm. A lot of times it serves as a decoy and forces the opponent to spend
Deathstrike or
Feeding Time.
Worldbearer Behemoth: We use 2 only, High value, great body of difficult removal, but devotion is a problem. Accelerate the process that unleashes the abilities of
Xenan Obelisk and
Knight-Chancellor Siraf.
Crystallize: Card to end the game, or gain time to leave the opponent in the clock.
There have been some changes, and some letters have been exchanged, as you can see. These changes were made during the ladder, where I played from Gold3 to the Master, only with the TJP.
What's more, this is it. I hope that you enjoyed. Review and leave suggestions.
Versão em português:
Olá gente, venho trazendo um deck que acho que está bastante forte, uma combinação muito boa de cores, que viabiliza muitos silences e proteções. Além de reunir grandes potências do jogo com uma curva equilibrada.
Ao contrário de que muitos podem pensar, o deck é bem versátil quanto a sua estratégia de jogo, podendo variar entre o aggro e o midrange, dependendo da velocidade do deck do oponente, então uma boa leitura do que se enfrenta é fundamental para a tomada de decisão!
Vamos falar um pouco sobre as cartas que entraram no baralho:
Kothon, the Far-Watcher: Ótima carta defensiva para decks rápidos e com grande valor no lategame!
Protect: Entrou no lugar de
Stand Together, pois na maioria das vezes não tínhamos tempo de guardar 3 manas, e apenas uma criatura pode levar o jogo facilmente.
Xenan Initiation: Substituindo
Permafrost, nesse é simples, pois esta era uma carta sem muito valor e não poderia dar alvo em
Tavrod, Auric Broker ou
Sandstorm Titan. Além de grande sinergia com o
Cirso, the Great Glutton
Scouting Party: Uma das minhas cartas favoritas. Apesar de um pouco lento, põe pressão no board além de uma boa carta contra controls. Como não usamos
Dawnwalker, após
Harsh Rule é uma boa. E claro, ótima sinergia com os buffs e possibilidade de draws
Trail Maker: Um dos problemas do TJP é o requisito de devoção do deck, e ele veio para corrigir isso, além de servir como ramp!
Desert Marshal feat.
Valkyrie Enforcer: Elas vêm para dar uma resposta à criaturas com endurance, e até contra cartas chave com habilidade muito forte, como o
Tavrod, Auric Broker.
Valkyrie Enforcer também vem como uma criatura com voar, já que apenas os
Sandstorm Titan não são suficientes para segurar as criaturas voadoras, por conta dele entrar no range de muitas mágicas atualmente.
Knight-Chancellor Siraf: Carta extremamente forte no early game, longe do range de cartas como
Torch,
Annihilate e com grande potencial no late game com sua ultimate.
Vanquish: Uso apenas 3 cópias, então o alvo tem que ser bem pensado. Muitas vezes vale a pena pagar em vida a fim de ganhar tempo e esperar para um alvo que você nao consiga remover, ou tenha dificuldade, como o
Impending Doom, por sua habilidade de voar.
Xenan Obelisk: Vai ser a carta que vai te dar uma vantagens substancial quando nos deparamos com mirror matchs ou outros decks midrange, onde a briga é pelo controle do board. Uso apenas três, pois não é uma carta que você desejará baixar no turno 4 na maioria das vezes. Auxilia em deixar as resistência das criaturas grandes como
Sandstorm Titan e
Cirso, the Great Glutton em 7, saindo do range de
Obliterate.
Cirso, the Great Glutton: Uma das minhas cartas favoritas, e não por isso está no baralho hehe. Carta muito forte e um ótimo finisher, bloqueia tudo e é um fucking 6/6 com overwhelm. Muita vezes serve de chamariz e obriga o oponente a gastar
Deathstrike ou
Feeding Time.
Worldbearer Behemoth: Usamos 2 apenas pelo peso da devoção. Alto valor, grande corpo de difícil remoção. Acelera o processo que desencadeia as habilidades do
Xenan Obelisk e da
Knight-Chancellor Siraf.
Crystallize: Carta para finalizar o jogo, ou ganhar tempo para deixar o oponente no clock.
Houve algumas mudanças, e algumas cartas foram trocadas, como vocês podem ver. Essas mudanças foram feitas durante a ladder, onde joguei do Gold3 ao Master, apenas com o TJP.
Do mais, é isso. Espero que tenha gostado. Deem review e deixem sugestões.